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构建选项 ​

build.target ​

设置最终构建的浏览器兼容目标。默认值是一个 Vite 特有的值:'modules',这是指 支持原生 ES 模块、原生 ESM 动态导入 和 import.meta 的浏览器。Vite 将替换 modules 为 ['es2020', 'edge88', 'firefox78', 'chrome87', 'safari14']

另一个特殊值是 “esnext” —— 即假设有原生动态导入支持,并且将会转译得尽可能小:

  • 如果 build.minify 选项为 'terser',并且安装的 Terser 版本小于 5.16.0,'esnext' 将会强制降级为 'es2021'。
  • 其他情况下将完全不会执行转译。

转换过程将会由 esbuild 执行,并且此值应该是一个合法的 esbuild 目标选项。自定义目标也可以是一个 ES 版本(例如:es2015)、一个浏览器版本(例如:chrome58)或是多个目标组成的一个数组。

注意:如果代码包含不能被 esbuild 安全地编译的特性,那么构建将会失败。查看 esbuild 文档 获取更多细节。

build.modulePreload ​

  • 类型: boolean | { polyfill?: boolean, resolveDependencies?: ResolveModulePreloadDependenciesFn }
  • 默认值: { polyfill: true }

默认情况下,一个 模块预加载 polyfill 会被自动注入。该 polyfill 会自动注入到每个 index.html 入口的的代理模块中。如果构建通过 build.rollupOptions.input 被配置为了使用非 HTML 入口的形式,那么必须要在你的自定义入口中手动引入该 polyfill:

js
import 'vite/modulepreload-polyfill'

注意:此 polyfill 不适用于 Library 模式。如果你需要支持不支持动态引入的浏览器,你应该避免在你的库中使用此选项。

此 polyfill 可以通过 { polyfill: false } 来禁用。

每个动态导入要预加载的块列表将由 Vite 计算。默认情况下,在载入这些依赖时,会使用一个包含 base 的绝对路径。如果 base 是相对路径('' 或者 './'),解析时则会使用 import.meta.url,以避免出现依赖于最终部署基路径的绝对路径。

目前有一个实验性功能支持使用 resolveDependencies 函数对依赖项列表及其路径进行细粒度控制。可以在这里 提供反馈。它期望接收一个 ResolveModulePreloadDependenciesFn 类型的函数:

ts
type ResolveModulePreloadDependenciesFn = (
  url: string,
  deps: string[],
  context: {
    importer: string
  },
) => (string | { runtime?: string })[]

resolveDependencies 函数将为每个动态导入调用,同时带着一个它所依赖的 chunk 列表。并且它还会为每个在入口 HTML 文件中导入的 chunk 调用。 可以返回一个新的依赖关系数组,可能被过滤后变少了,也可能有更多依赖注入进来了,同时它们的路径也被修改过。deps 路径是相对于 build.outDir 的。若在注入该模块到 HTML head 时使用 new URL(dep, import.meta.url) 获取绝对路径,则对于 hostType === 'js',允许返回一个相对于 hostId 的路径。

js
modulePreload: {
  resolveDependencies: (filename, deps, { hostId, hostType }) => {
    return deps.filter(condition)
  }
}

解析得到的依赖路径可以再在之后使用 experimental.renderBuiltUrl 更改。

build.polyfillModulePreload ​

  • 类型: boolean
  • 默认: true
  • 已废弃 请使用 build.modulePreload.polyfill 替代

是否自动注入一个 模块预加载 polyfill。

build.outDir ​

  • 类型: string
  • 默认: dist

指定输出路径(相对于 项目根目录).

build.assetsDir ​

  • 类型: string
  • 默认: assets

指定生成静态资源的存放路径(相对于 build.outDir)。在 库模式 下不能使用。

build.assetsInlineLimit ​

  • 类型: number
  • 默认: 4096 (4kb)

小于此阈值的导入或引用资源将内联为 base64 编码,以避免额外的 http 请求。设置为 0 可以完全禁用此项。

Git LFS 占位符会自动排除在内联之外,因为它们不包含它们所表示的文件的内容。

注意

如果你指定了 build.lib,那么 build.assetsInlineLimit 将被忽略,无论文件大小或是否为 Git LFS 占位符,资源都会被内联。

build.cssCodeSplit ​

  • 类型: boolean
  • 默认: true

启用/禁用 CSS 代码拆分。当启用时,在异步 chunk 中导入的 CSS 将内联到异步 chunk 本身,并在其被加载时一并获取。

如果禁用,整个项目中的所有 CSS 将被提取到一个 CSS 文件中。

注意

如果指定了 build.lib,build.cssCodeSplit 会默认为 false。

build.cssTarget ​

  • 类型: string | string[]
  • 默认值: 与 build.target 一致

此选项允许用户为 CSS 的压缩设置一个不同的浏览器 target,此处的 target 并非是用于 JavaScript 转写目标。

应只在针对非主流浏览器时使用。 最直观的示例是当你要兼容的场景是安卓微信中的 webview 时,它支持大多数现代的 JavaScript 功能,但并不支持 CSS 中的 #RGBA 十六进制颜色符号。 这种情况下,你需要将 build.cssTarget 设置为 chrome61,以防止 vite 将 rgba() 颜色转化为 #RGBA 十六进制符号的形式。

build.cssMinify ​

  • 类型: boolean | 'esbuild' | 'lightningcss'
  • 默认: 与 build.minify 一致

此选项允许用户覆盖 CSS 最小化压缩的配置,而不是使用默认的 build.minify,这样你就可以单独配置 JS 和 CSS 的最小化压缩方式。Vite 默认使用 esbuild 来最小化 CSS。将此选项设置为 'lightningcss' 可以改用 Lightning CSS 进行压缩。设置为该项,便可以使用 css.lightningcss 选项来进行配置。

build.sourcemap ​

  • 类型: boolean | 'inline' | 'hidden'
  • 默认: false

构建后是否生成 source map 文件。如果为 true,将会创建一个独立的 source map 文件。如果为 'inline',source map 将作为一个 data URI 附加在输出文件中。'hidden' 的工作原理与 true 相似,只是 bundle 文件中相应的注释将不被保留。

build.rollupOptions ​

自定义底层的 Rollup 打包配置。这与从 Rollup 配置文件导出的选项相同,并将与 Vite 的内部 Rollup 选项合并。查看 Rollup 选项文档 获取更多细节。

build.commonjsOptions ​

传递给 @rollup/plugin-commonjs 插件的选项。

build.dynamicImportVarsOptions ​

传递给 @rollup/plugin-dynamic-import-vars 的选项。

build.lib ​

  • 类型: { entry: string | string[] | { [entryAlias: string]: string }, name?: string, formats?: ('es' | 'cjs' | 'umd' | 'iife')[], fileName?: string | ((format: ModuleFormat, entryName: string) => string) }
  • 相关内容: 库模式

构建为库。entry 是必需的,因为库不能使用 HTML 作为入口。name 则是暴露的全局变量,并且在 formats 包含 'umd' 或 'iife' 时是必需的。默认 formats 是 ['es', 'umd'],如果使用了多个配置入口,则是 ['es', 'cjs']。fileName 是输出的包文件名,默认 fileName 是 package.json 的 name 选项,同时,它还可以被定义为参数为 format 和 entryAlias 的函数。

build.manifest ​

  • 类型: boolean | string
  • 默认: false
  • 相关内容: 后端集成

当设置为 true,构建后将会生成 manifest.json 文件,包含了没有被 hash 过的资源文件名和 hash 后版本的映射。可以为一些服务器框架渲染时提供正确的资源引入链接。当该值为一个字符串时,它将作为 manifest 文件的名字。

build.ssrManifest ​

  • 类型: boolean | string
  • 默认值: false
  • 相关链接: 服务端渲染

当设置为 true 时,构建也将生成 SSR 的 manifest 文件,以确定生产中的样式链接与资产预加载指令。当该值为一个字符串时,它将作为 manifest 文件的名字。

build.ssr ​

  • 类型: boolean | string
  • 默认值: false
  • 相关链接: 服务端渲染

生成面向 SSR 的构建。此选项的值可以是字符串,用于直接定义 SSR 的入口,也可以为 true,但这需要通过设置 rollupOptions.input 来指定 SSR 的入口。

build.minify ​

  • 类型: boolean | 'terser' | 'esbuild'
  • 默认: 'esbuild'

设置为 false 可以禁用最小化混淆,或是用来指定使用哪种混淆器。默认为 Esbuild,它比 terser 快 20-40 倍,压缩率只差 1%-2%。Benchmarks

注意,在 lib 模式下使用 'es' 时,build.minify 选项不会缩减空格,因为会移除掉 pure 标注,导致破坏 tree-shaking。

当设置为 'terser' 时必须先安装 Terser。

sh
npm add -D terser

build.terserOptions ​

  • 类型: TerserOptions

传递给 Terser 的更多 minify 选项。

build.write ​

  • 类型: boolean
  • 默认: true

设置为 false 来禁用将构建后的文件写入磁盘。这常用于 编程式地调用 build() 在写入磁盘之前,需要对构建后的文件进行进一步处理。

build.emptyOutDir ​

  • 类型: boolean
  • 默认: 若 outDir 在 root 目录下,则为 true

默认情况下,若 outDir 在 root 目录下,则 Vite 会在构建时清空该目录。若 outDir 在根目录之外则会抛出一个警告避免意外删除掉重要的文件。可以设置该选项来关闭这个警告。该功能也可以通过命令行参数 --emptyOutDir 来使用。

build.copyPublicDir ​

默认情况下,Vite 会在构建阶段将 publicDir 目录中的所有文件复制到 outDir 目录中。可以通过设置该选项为 false 来禁用该行为。

build.reportCompressedSize ​

  • 类型: boolean
  • 默认: true

启用/禁用 gzip 压缩大小报告。压缩大型输出文件可能会很慢,因此禁用该功能可能会提高大型项目的构建性能。

build.chunkSizeWarningLimit ​

  • 类型: number
  • 默认: 500

规定触发警告的 chunk 大小。(以 kbs 为单位)。它将与未压缩的 chunk 大小进行比较,因为 JavaScript 大小本身与执行时间相关。

build.watch ​

设置为 {} 则会启用 rollup 的监听器。对于只在构建阶段或者集成流程使用的插件很常用。

在 Windows Linux 子系统(WSL)上使用 Vite

某些情况下 WSL2 的文件系统监听可能无法正常工作。 查看 server.watch 了解更多细节。